Implement GPUSTAT and update IOPort design
This commit is contained in:
@@ -251,8 +251,10 @@ struct __no_align ubus32_t {
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static constexpr uintptr_t IO_Base_Mask = 0xF0000000;
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static constexpr uintptr_t IO_Base_Adr = 0x10000000;
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#define __declare_io_port_global_raw(cv, type, name, adr) static __always_inline cv auto& name = *reinterpret_cast<IOPort<type>*>((IO_Base_Adr + (adr & ~IO_Base_Mask)))
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#define __declare_io_port_global(type, name, adr) static __always_inline auto& name = *reinterpret_cast<IOPort<type>*>((IO_Base_Adr + (adr & ~IO_Base_Mask)))
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#define __declare_io_port_global(type, name, adr) __declare_io_port_global_raw(, type, name, adr)
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#define __declare_io_port_global_const(type, name, adr) __declare_io_port_global_raw(const, type, name, adr)
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#define __declare_io_port_global_array(type, name, adr, size) static __always_inline auto& name = reinterpret_cast<type(&)[size]>(*reinterpret_cast<type*>((IO_Base_Adr + (adr & ~IO_Base_Mask))));
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#define __io_port_inherit_complex_bit_map(name) \
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using ComplexBitMap::operator=; \
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